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사용자가 "선택할 수있는 소리 목록이 포함 된 섹션이있는 테이블 뷰가 있습니다. 현재 선택된 사운드에만 UITableViewCellAccessoryCheckmark 가 표시되어야합니다 . 기본적으로 나는 그것을 작동시켰다. 그러나 예를 들어 맨 아래 셀을 확인하고 테이블보기를 스크롤하여 (확인 된 셀을 볼 수 없게 만듭니다) 다른 셀을 확인하면 맨 아래 (보기에서) 셀에 대한 확인이 제거되지 않습니다. 이것이 왜 그런지 아는 사람이 있습니까?

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
    static NSString *TheOtherOne = @"OtherCell";
    static NSString *MiddleCell = @"MiddleCell";

    // Configure the cell...
    NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSString *theSound = [prefs objectForKey:@"pickedFailSound"];
    NSUInteger index = [failSounds indexOfObject:theSound];

    if (indexPath.section == 0){
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
        if (cell == nil) {
            cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
        }

        failAtLaunch = [[[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 7, 100, 30)] autorelease];
        [cell addSubview:failAtLaunch]; 
        cell.accessoryView = failAtLaunch; 
        cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
        NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        if(![prefs boolForKey:@"failAtLaunch"]) {
            [failAtLaunch setOn:NO animated:NO];
        } else {
            [failAtLaunch setOn:YES animated:NO];
        }
        [(UISwitch *)cell.accessoryView addTarget:self action:@selector(setIt) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        cell.textLabel.text = @"Instafail";
        cell.detailTextLabel.text = @"Fail at Laucnh";
        return cell;
    } else if (indexPath.section == 1) {
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MiddleCell];
        if (cell == nil) {
            cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MiddleCell] autorelease];
        }
        NSString *cellTitle = [failSounds objectAtIndex:indexPath.row];
        cell.textLabel.text = cellTitle;
        if (indexPath.row == index) {
            cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
        }

        if ([cellTitle isEqualToString:@"Your Fail Sound"]){
            NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
            if(![prefs boolForKey:@"customSoundAvailable"]) {
                cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
                cell.userInteractionEnabled = NO;
                cell.textLabel.textColor = [UIColor grayColor];
                cell.detailTextLabel.text = @"Record a Custom Failsound First";
            }
        } 
    return cell;
    } else {
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:TheOtherOne];
        if (cell == nil) {
            cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithFrame:CGRectZero reuseIdentifier:TheOtherOne] autorelease];
        }

       cell.textLabel.text = @"Hold to record fail sound";
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        btn.frame = CGRectMake(230.0f, 4.0f, 60.0f, 36.0f);
        [btn setTitle:@"OK" forState:UIControlStateNormal];
        [btn setTitle:@"OK" forState:UIControlStateSelected];
        [btn addTarget:self action:@selector(recordAudio) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
        [btn addTarget:self action:@selector(stop) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [cell.contentView addSubview:btn];

       return cell; 
      }     
    }

그리고 :

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{

    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
    NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSString *theSound = [prefs objectForKey:@"pickedFailSound"];
    NSUInteger index = [failSounds indexOfObject:theSound];
    //NSLog(@"The index is: %@", index);
    if (indexPath.section == 1){

                NSIndexPath *oldIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:1];
                NSLog(@"Oldindexpath is: %@", oldIndexPath);
                UITableViewCell *newCell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];

                if (newCell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryNone) {
                    newCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
                }
                UITableViewCell *oldCell = [tableView cellForRowAtIndexPath:oldIndexPath];

                if (oldCell != newCell){
                    if (oldCell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryCheckmark) {
                        oldCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;
                    } 
                }

    NSString *pickedSound = [failSounds objectAtIndex:indexPath.row];
    NSLog(@"Picked sound is %@", pickedSound);
    [prefs setObject:pickedSound forKey:@"pickedFailSound"];
    [prefs synchronize];        
    [self performSelector:@selector(loadSound) withObject:nil];
    [failSound play];

    }
}

  • 답변 # 1

    큐에서 제외 된 셀의 액세서리 유형을 재설정하는 것을 기억하지 않습니다.

    이 문제를 해결해야합니다.

     cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;
      if (indexPath.row == index) {
                cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
      }
    
    

    핸디 팁 : 많은 if ... elseif ... else 구문 대신 switch (indexPath.section)를 사용하는 것이 유용 할 수 있습니다. 두 섹션만으로도 괜찮지 만 스위치를 사용하면 섹션 수를 쉽게 확장 할 수 있으며 if .. else을 사용하여 코드를 쉽게 읽을 수 있습니다. -다른 구문을 사용하면 테스트의 내용이 더 명확 해집니다.

  • 답변 # 2

    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath cell 의 각 선언 후  다음 줄을 추가하여 cells accessoryType을 재설정하십시오. cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;

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